Tudi brez streljanja gre!
Outbound, ena najbolj pričakovanih indie-iger, podira vse rekorde v zaželjenosti.

Igra Outbound nizozemskega studia Square Glade Games je odprtokodni »cozy« simulacijski naslov, ki je dosegel izjemen tržni odziv še pred uradno izdajo. Z več kot milijonom uporabnikov na seznamu želja na platformi Steam in več kot 48.000 sledilci na strani trgovine, je projekt postal ena najbolj pričakovanih indie iger leta 2026. Studio je s kampanjo na Kickstarterju septembra 2024 zbral 265.000 evrov od več kot 5000 podpornikov, pri čemer je bil začetni cilj 30.000 evrov dosežen v dveh urah. Trenutno je igra v fazi zaprte bete, ki je sledila alfa-različici aprila 2025, ter menda deluje brez tehničnih težav na Windows, Linux (prek Protona) in platformah Steam Deck.

Outbound je igra, v kateri igralec samostojno ali v sodelovanju z do tremi drugimi uporabniki upravlja električni avtodom. Glavni cilj je zbiranje virov, gradnja orodij in razširitev mobilnega doma z uporabo pridobljenih načrtov iz razpršenih radijskih stolpov. Sistem igre temelji na reciklaži materialov, energetski samooskrbi (biogorivo, sončne celice, vetrne turbine) in modularni konstrukciji, kjer igralec ustvarja lastno bivalno enoto z delavnico in vrtom. Igra ne vključuje sovražnikov ali nevarnosti, temveč spodbuja počasno raziskovanje, nabiranje hrane in nadgradnjo opreme. Omejitev nosilnosti nahrbtnika ter potreba po spanju za regeneracijo dodajata minimalne preživetvene elemente.

Največje nadgradnje bete vključujejo novo obalno območje z gozdovi sekvoj in plažami, razširjeno vsebino dnevnika ter interaktivnega pasjega spremljevalca, ki pomaga pri raziskovanju in transportu predmetov. Del terminalov zdaj zahteva dodatne predmete za odklepanje načrtov, kar povečuje kompleksnost raziskovanja. Estetske in zbirateljske komponente, kot so vrtni palčki, dopolnjujejo izkušnjo z manjšimi interaktivnimi cilji.

Igra je tehnično stabilna, prevodi v nekatere jezike so menda že dokaj daleč, končna izdaja 1.0 pa je za Windows in macOS načrtovana za drugo četrtletje 2026. Outbound je zasnovan kot sproščujoča simulacija trajnostnega potovanja, ki temelji na mehaniki zbiranja virov, energetske optimizacije in postopnega nadgrajevanja lastnega vozila, brez tekmovalnih ali časovnih pritiskov. Rezultat je počasno, a tehnično natančno oblikovano okolje, ki združuje raziskovanje, gradnjo in samostojno načrtovanje energije v okvirih realistično omejenega naravovarstvenega prostora.
Cena igre še ni znana.
▪







