Xbox brez »nepotrebne UI-navlake«
Nova vodja Xbox napoveduje »vrnitev Xboxa« brez nekakovostne uporabe umetne inteligence

Po nepričakovani zamenjavi vodstva oddelka Xbox pri podjetju Microsoft sta nova vodja Asha Sharma in vodja vsebin Matt Booty (naslovna slika) v internih dokumentih predstavila svoje razvojne načrte. Booty je poudaril osredotočenost na razvoj iger in uporabniško izkušnjo ter navedel, da trenutno niso načrtovane organizacijske spremembe znotraj Microsoftovih razvojnih studiev. Vendar ta izjava ne izključuje morebitnih prihodnjih kadrovskih sprememb. Sharma pa je predstavila širšo strateško vizijo, ki temelji na treh ključnih področjih: razvoj visokokakovostnih iger, ponovna krepitev blagovne znamke Xbox ter dolgoročni razvoj igralnih tehnologij.
Poseben poudarek je namenjen nadaljnjemu razvoju igralnih konzol, kar predstavlja jasno zavezo Microsofta k nadaljnji prisotnosti na področju namenske igralne strojne opreme. Sharma je poudarila, da Microsoft namerava ohraniti svojo identiteto, povezano s konzolami, hkrati pa nadaljevati strategijo večplatformske podpore. Čeprav konkretna napoved nove generacije konzol še ni bila podana, industrijski viri nakazujejo razvoj naslednje generacije Xbox, ki bi lahko bila predstavljena v prihodnjih letih, odvisno od tehnoloških in proizvodnih dejavnikov.
V dopisu je obravnavana tudi uporaba umetne inteligence pri razvoju iger. Microsoft namerava uporabljati napredne tehnologije, vendar poudarja, da mora ustvarjalni proces ostati pod nadzorom človeških razvijalcev. Sharma je izrecno navedla, da podjetje ne bo uporabljalo umetne inteligence za masovno ustvarjanje nizkokakovostnih vsebin ali kratkoročno optimizacijo produktivnosti na račun kakovosti. Cilj strategije je zagotoviti tehnološki napredek ob hkratnem ohranjanju kreativne integritete in dolgoročne vrednosti igralnega ekosistema Xbox.
Vir: The Verge







